아티스트의 라이브 퍼포먼스부터 OTT 컨텐츠까지 유저가 제안한 컨텐츠를 현실로 만들어 전세계 유저들과 공유하고 리워드를 얻을 수 있습니다.
2024 Q1 제공되는 the LIVE 1.0을 시작으로 커뮤니티풀과 거버넌스 투표 시스템이 활성화되는 the LIVE 2.0(Q2) 그리고 모든 이력이 온체인화 될 수 있도록 메인넷 지원과 병행되는 the LIVE 3.0(Q4)에서는 유저가 토큰을 예치하고 타유저와 함께 목표 수량을 달성하는 컨텐츠 제작 거버넌스 투표를 진행할 수 있습니다.
모여진 토큰은 플랫폼이 해당 아티스트 또는 관계 기관과 협력하여 컨텐츠를 제작하는데 사용되고 일정량 커뮤니티풀 재분배와 소각에도 활용됩니다.
이렇게 제작된 컨텐츠가 흥행할 경우 추가 순환 시스템을 통하여 리워드를 얻는 좋은 기회가 될 수 있으며 완전한 유저참여형 컨텐츠를 통해 유저가 제작자가 되는 공유 생태계를 열어갑니다.